غوص عميق في Blockchain Brawlers

مرحباً أيها المقاتلون!

 

هذه هي أكثر مقالاتنا كثافة بالمعلومات على الإطلاق، وهي تمثل تطوراً لفريق اللعبة في كيفية إطلاعك على أحداث عالم Blockchain Brawlers.

 

الآن بعد أن كنا حاضرين جداً في حياتك على مدار الأشهر التسعة الماضية، سنتوقف عن كتابة أكبر عدد ممكن من منشورات المدونة ونركز أكثر على تقديم المحتوى والميزات التي نعلم أنك تريدها. كما يقول إلفيس ، "محادثة صغيرة، القليل من الحركة يا حبيبي".

 

هذا الشهر، سنتحدث عن "الحركة". على هذا النحو، سنشارك معك كل ما نخطط لتقديمه لك هذا الشهر أو بعد ذلك بقليل.

 

نحن نبذل قصارى جهدنا للإجابة على جميع أسئلتك - ولكن إذا فشلنا في تحقيق هدفنا، فلا تتردد في التواصل معنا على وسائل التواصل الاجتماعي أو حضور أحد اجتماعاتنا وطلب بعض الوقت على الميكروفون.

 

بدون مزيد من اللغط، إليك ما خططناه للجميع في أكتوبر.

أ. تحديث التسويق

كان هناك الكثير من النقاش حول التوقيت لجلب المزيد من اللاعبين إلى قمع BCB. يعتمد التوقيت إلى حد كبير على الميزات والوظائف للجمهور المستهدف.

 

1-    لن نقوم بأي دفع تسويقي حتى تنتهي اللعبة بالكامل ويمكننا ضم اللاعبين إلى تجربة كاملة من البداية إلى النهاية مع تدفقات شراء سهلة وبرامج تعليمية مفيدة عن طريقة اللعب.


2-    ستكون قائمة الميزات أدناه موجودة أو ستتوفر قريباً بمجرد أن نبدأ في الحصول على عدد كبير من اللاعبين. نتوقع الإطلاق الكامل للعبة هذا الشهر.


3-    إهداء حزم أساسية - سنستهدف بقوة الأشخاص في نظامنا البيئي WAX الحالي للدخول وتجربة اللعبة مجاناً. للقيام بذلك، ابتكرنا نهجاً من شأنه أن يمنحهم أصولًا  (وليس NFTs) للعب لعبة PvP لفترة محدودة للغاية لمعرفة ما إذا كانوا يستمتعون بالتجربة. سيتمكنون من الوصول إلى "غرفة المعارض" مقابل لاعبين آخرين أو الحاسوب. فكر في تجربة مجانية لمدة أسبوع أو أسبوعين. في نهاية الفترة التجريبية، ستتم إزالة هذه الأصول من مخزونها داخل اللعبة.


4-    لا يمكن لهؤلاء اللاعبين ربح أي عملات، لكن يمكنهم تجربتها قبل شرائها. إذا كانوا يريدون خبرة كاملة، فسيكون مسار التحويل للحصول على أصول NFT من السوق الثانوية بديهياً وخالياً من الاحتكاك.


5-    سيتطلب التأهل لهذه العناصر ذات الاستخدام المحدود بعض الإجراءات والأصول التي يتلقونها غير قابلة للتحويل ولا تعيش في السلسلة.


6-    سيكون هناك أيضاً تدفق للسماح بسهولة بإنشاء محفظة سحابية إذا لم يكن لديهم بالفعل واحدة لمساعدة اللاعبين غير المشفرين في ألعاب Web3 على WAX. ستكون هذه البرمجة غير WAX حاضرة، لكنها لن تكون مبادرة إستراتيجية حتى الشهر المقبل.


7-    شراء NFTs ببطاقة ائتمان - نحن نعمل مع مجموعة لدمج طريقة للاعبين لشراء NFT من سوق vIRL داخل اللعبة باستخدام بطاقة ائتمان. يجب أن يكون هذا متاحاً أيضاً في نهاية الشهر.


8-    شراء BRWL ببطاقة ائتمان - نحن نعمل مع موفر خدمة الدفع لدمج طريقة تسمح للاعبينا بشراء BRWL باستخدام بطاقتهم الائتمانية. سيحصل موفر الدفع هذا على طلب BRWL ثم يذهب لشراء العملة بسعر السوق الحالي. يجب أن يكون هذا مباشراً في نوفمبر.


9-    سيقوم ريتشارد غارفيلد بإجراء الجولات - بعد مشاركته في آخر إصدار تجريبي مفتوح، سيقوم ريتشارد بعمل بعض الصحف السائدة لزيادة الوعي باللعبة. ابحث عن حدوث ذلك في نهاية الشهر تقريباً عندما تكون جميع مسارات التحويل في مكانها الصحيح ونحن مستعدون للانطلاق.


10-    نستمر في إجراء محادثات مع الكثير من أفضل نقابات الألعاب في العالم ونشركهم في كل جانب من جوانب الترويج والدعم. هذه المجموعات هي عملاء محتملون لشراء BRAWL-O-SEUM، بالإضافة إلى جلب مجتمعهم من اللاعبين إلى اللعبة.


11-    التحقق من المجموعة في الأسواق المفتوحة والأسواق المستندة إلى Ethereum - الآن بعد أن أصبح لدينا جسر ETH يعمل بكامل طاقته حيث يمكن لجميع الأصول أن تسير في كلا الاتجاهين، فإن التواجد في هذه الأسواق يساعد في توفير الشرعية للاعبين غير المعتادين على لعبتنا. سنعمل مع هذه الأسواق للمساعدة في الترويج للعبتنا.

 

ب. تحديث ميزات المنتج

سيأخذنا الإصدار التجريبي القادم من (الإصدار السابق) الإصدار 1.0.9 إلى (الإصدار الحالي) v1.1.6، مما يعني أن الكثير من التغييرات المادية تنتظرك. فيما يلي قائمة بما يمكن أن تتوقع رؤيته في المرة القادمة التي تلعب فيها وضع لاعب ضد لاعب.

 

1-  إطلاق WebGL Beta - في يوم الجمعة، 7 أكتوبر، الساعة 1 ظهراً بتوقيت المحيط الهادئ، سنطلق الإصدار التجريبي المستند إلى المتصفح. سيؤدي ذلك إلى التخلص من الحاجة إلى تنزيل عميل الكمبيوتر الشخصي / جهاز Mac وتوزيع المفاتيح.

يمكن لأي شخص لديه اتصال بالإنترنت ومتصفح فعال الانتقال إلى عنوان URL الخاص بالإنتاج وتشغيل أحدث إصدار من اللعبة.


2-    نظام التهكم - إذا كنت أول لاعب يقوم باختيار بطاقتك، فقد تتاح لك فرصة التهكم على خصمك.


3-    يجب أن يكون هناك عدد أقل من مشاكل الاتصال.


4-    بقدر ما نعلم، فقد تقلصت أخطاء التوقف بشكل كبير.


5-    سيكون خيار "تجاهل" البطاقات الخاصة بك نشطاً.


6-    ستكون جميع الرسوم المتحركة الجديدة والتي لم يسبق لها مثيل نشطة.


7-    سيكون هناك HUD جديد للاعب مع Avi أكبر، ومقياس طاقة جديد، ومقياس صحة جديد وعرض أنظف لجميع إجراءات الرهان.


8-    ستحل البطاقات التي جمعتها بالشكل والمظهر المناسبين محل البطاقات التي رأيتها حتى هذه اللحظة.


9-    لقد قمنا بزيادة الإحصائيات / لوحات الصدارة التي تم تتبعها لتشمل إجمالي المكاسب (الإجمالي الآن، وليس الصافي) ، ونسبة الفوز ونقاط الخبرة المكتسبة. حتى أن هناك إمكانية لنظام تقييم ELO ولوحة المتصدرين في الإصدار التجريبي لمتصفح الجمعة.


10-    سنقوم بتخفيض المخزن المؤقت لبدء الإجراء إلى 10 ثوانٍ، أقل من الـ 15 ثانية السابقة. أجبرت نافذة الوقت السابقة اللاعبين على الجلوس لعدة ثوانٍ من التباطؤ. في الإصدار الجديد، إذا اختار كلا اللاعبين بطاقاتهم في غضون 10 ثوانٍ، فسيبدأ الإجراء - بدلاً من الاضطرار إلى الانتظار لمدة أطول بنسبة 50٪ حتى ينتهي المؤقت. هذا من شأنه أن يجعل اللعب أكثر سلاسة مع فترات هدوء أقل في الحركة.


11-    أيضاً، في الإصدار السابق، سُمح لك باختيار هجوم "في حالة فوزك". تمت إزالة هذا الآن ولن يُسمح إلا للاعب الفائز باختيار الهجوم.


12-    تمت إضافة ثمانية (8) مقدمات على غرار البطل. يمكن تخطيها عن طريق الضغط على مفتاح المسافة على لوحة المفاتيح.


13-    بين الهجمات، قمنا بإضافة Brawler fidgets والتباطؤ وبعض الهجمات منخفضة التأثير. بالمجمل، هناك أكثر من 40 شيئاً إضافياً يمكنك رؤيته وسماعه.

ج. تحديث توازن اللعب

نحن سعداء جداً بكيفية تطور التوازن الجديد بشكل إيجابي وإضافته إلى نظام اللعب. تم إضافة القاعدة النهائية. هذا هو خيار "الإلغاء" عند الطي عند حد بطاقة اليد. قد يكون لهذا تداعيات خطيرة على مواقف نهاية اللعبة.

 

1-    للتذكير، إذا كنت في حد متناول اليد وهو ستة (6) بطاقات واخترت الطي، فسيتم تقديمك الآن مع خيار تجاهل أي من البطاقات الأربع المتبقية. هذا، جنباً لسحب بطاقتين جديدتين (2) يمكن أن يمنح اللاعبين ستة (6) بطاقات جديدة للاختيار من بينها. إذا ثبت أن هذا قوي للغاية، فقد نقرر ضبطه مرة أخرى.


2-    نحن سعداء جداً بزيادة مجموعة الصحة إلى 25 من 20. لقد أتيحت لها الفرصة لإطالة أمد الألعاب، ولكن هذا القلق لا أساس له نظراً للنمو السريع لمقياس الطاقة. نضيف أيضاً برنامجاً تعليمياً عن طريقة اللعب هذا الشهر حتى يتمكن جميع اللاعبين الجدد من التعلم منه.

د- تحديث الموقع

هناك ثلاثة (3) مكونات رئيسية تشكل موقع Blockchain Brawlers.هناك لعبة PvP وواجهات المحلات و BRAWL-O-SEUM. سنجري جميع التغييرات التي ستراها في شهر أكتوبر على الموقع.


1-    هناك أوقات تخرج فيها جلسة الواجهة الأمامية عن المزامنة مع جلسة الواجهة الخلفية. عندما يحدث هذا، لن يتمكن اللاعبون من رؤية أي من العناصر، مثل الحزم أو البطاقات أو التحركات في مخزون اللعبة. سوف نتحرك للتأكد من أن "جانبي المنزل" دائماً متزامنان ولن يعمل أحدهما دون أن يكون الآخر نشطاً.


2-    فرز العملات في سوق vIRL - قريباً، ستتمكن من فرز الأسعار بدقة حسب العملة المرغوبة من الأقل إلى الأعلى والعكس صحيح.


3-    ستكون مراجعات المبيعات التاريخية حاضرة ويسهل مراجعتها في سوق vIRL.


4-    سيكون لديك القدرة على فرز حزم الندرة حسب مستوى BoS الذي صنعها.


5-    سنعرض فرصة النسبة المئوية للأصول لكل قائمة من حزم الندرة حتى تتمكن من عرض جميع حزم الندرة المدرجة واحتمالاتها في لمحة.


6-    في المخزون داخل اللعبة، سنضيف مستويات أكبر بكثير من وضوح التصفية حتى تتمكن من الفرز حسب نوع البطاقة وندرتها. ستتمكن أيضاً من الفرز حسب بطاقة المجموعة لكل مقاتل، لكل رقم، لكل ندرة، لكل رقاقة.


7-    سنضيف وسيلة شرح جديدة في المخزون حيث ستعيش أصولك. سنحدد NFTs في محفظتك مقابل NFTs في المخزون داخل اللعبة مقابل العناصر الموجودة في المخزون داخل اللعبة. و "الكل" تعني "الكل".


8-    سنضيف أيضاً خيارات فتح للقيام بأشياء مجمعة مثل "فتح الكل" لكل نوع من أنواع الحزم. مبدئياً، لتوفير الموارد، قد نفرض قيوداً مثل "Open 100" في كل مرة.


9-    سنقوم بإضافة ميزة "ترقية" البطاقة / النقل التي نتحدث عنها كثيراً. يجب أن تكون هذه ميزة حديثة مع واجهة مستخدم محسّنة للغاية وخيارات صياغة مجمعة لتقليل مقدار الوقت الذي ستقضيه في الترقية فعلياً. نقر أقل، المزيد من الانفتاح. ابحث عن هذا في الأسبوع الثالث من الشهر تقريباً إذا سارت الأمور وفقاً للخطة.


10-    لتجنب استهلاك NFT المرغوب بشدة في عملية الترقية، سنضيف ميزة "Lock / Unlock" لكل بطاقة. الافتراضي سيكون "غير مؤمن". يمكنك الدخول على بطاقة تلو الأخرى وقفل تلك البطاقات التي لا تريد المخاطرة باستهلاكها.


11-    سنضيف فئة صفحة عداد الأصول حتى تتمكن من معرفة عدد الأصول التي تمتلكها.


12-    تمت كتابة الورقة البيضاء ويمكنك الوصول إليها هنا.


13-    سيتم طرح إصدار المتصفح كامل الميزات والمتصل بالمحفظة قريباً وسنراقب أدائه على سطح المكتب. في غضون أسبوعين من إطلاق إصدار سطح المكتب، سنحول تركيزنا إلى تعزيز استجابة الأجهزة المحمولة للعب على الويب على الهاتف المحمول.


14-    سنقوم أيضاً بشحن نسخة من العميل لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac. سيكون هذا للاعبين الذين يريدون أفضل نسخة من اللعبة ذات المظهر الأفضل والأسرع.


15-    سنضيف دائماً أشياء جديدة لشرائها من BRWL والذهب في متجر BRWL، لذا ابحث عن العناصر الجديدة التي يتم بيعها كل أسبوع. كمثال، أضفنا بطاقة "Tyranno Studios" جديدة تبدو رائعة.

هـ .  إطلاق لعبة PvP

نعتقد أن وضع PvP سيبدأ العمل به في أكتوبر في وقت ما، حتى لو كان هذا يعني اليوم الأخير. أقدر أن كل شخص يرغب في موعد محدد. في الواقع، في هذه المرحلة من الزمن، من الصعب جداً إجراء تحديد متى. إن الرغبة في تقديم شيء عظيم أهم بكثير من أن تكون سريعاً في السوق. التحدي بالنسبة لنا هو أن هذا يتطلب الكثير من التنسيق بين فريقين من شركتين مختلفتين. ينطوي بناء الأشياء بشكل جماعي لأول مرة على درجة عالية من مخاطر الجدول الزمني. وبدلاً من الوصول إلى تاريخ تعسفي، فإننا نوفر لك تجربة جاهزة ومزودة بأزرار. عندما نتحدث عن وجود BRWL الخاص بك على المحك، لا يمكننا ولن نتسرع في هذا النشر خارج الباب.

 

من أجل حدوث هذا الإطلاق، هناك عنصران كبيران إلى حد ما يجب تنفيذهما واختبارهما بدقة. الأول هو مصادقة المستخدم. نريد أن يتم التحقق من صحتك ومنح محفظتك وجميع أصولك وعرضها عند اللعب.

 

الحركة الأصعب والأثقل بكثير هي توصيل عتاد اللاعب. قبل الدخول في المعركة، هناك مجموعة من البطاقات والحركات المطلوبة لتتمكن بالفعل من اللعب في مباراة PVP. سيسمح لك هذا العتاد بوضع أصولك في الأماكن الصحيحة وإظهار ما إذا كان لديك أي فجوات في ترسانتك. سيكون هناك أيضاً أكثر من عتاد واحد يمكنك استخدامه في حالة رغبتك في التعمق في أسطح Brawler المنفصلة.

 

إليك مسودة مبكرة للشكل الذي يمكن أن يبدو عليه التحميل، وقد يتغير المنتج النهائي، لكن هذا قريب جداً من النهائي.

 

1-    سننشر رسمياً هذا الشهر النسبة المئوية للنهب المرتبطة بالأصول (نقاط القوة). أفضل نسبة نهب ستكون 5٪ وأعلى نسبة 20٪. ستكون هناك مستويات 20٪ ، 15٪ ، 10٪ ، 8٪ ، 7٪ ، 6٪ و 5٪. سيتم نشر مقال حول كيفية عمل كل شيء في 11 أكتوبر.

2-    سنلتزم بدورة شهرية من الآن فصاعداً. يبدأ اليوم التالي عطلة نهاية الأسبوع في 28 أكتوبر.

و.  وضع اللعب ضد لاعب جديد

يسعدنا أن نعلن أخيراً عن تطوير وضع "Brawl for All" الجديد في وقت لاحق من هذا الخريف إلى Blockchain Brawlers. لقد عمل المطورون الكبار وراء HodlGod، Onessus، بجد في جلب محركهم القتالي المدفوع بالذكاء الاصطناعي إلى Blockchain Brawlers، وذلك باستخدام Unreal Engine 5 ومكتبة الحركة الملحمية للحركات لمنافسة أسلوب "King of Ring".

 

سيدخل أربعون (40) لاعباً الحلبة بدءاً من ثمانية (8) جميعاً مرة واحدة، ثم سيدخل واحد (1) لاعب جديد كل 15 ثانية. إذا فقد المقاتل كل صحته، فسوف ينقلب فوق الحبل العلوي ويخرج من الحلبة. ستكون هناك رسوم دخول صغيرة من BRWL وسيقوم أصحاب التشطيبات العليا بتقسيم حصيلة المدخول. قم بالتسجيل للحصول على فتحة ثم قم بضبطها لمشاهدة البث المباشر. كلما زاد عدد المقاتلين والأصول عالية الجودة التي تمتلكها، كلما كانت إحصائياتك الإجمالية أفضل للمقاتل الذي تدخله في المنافسة. سيبدأ المقاتلون ذوو الندرة الأعلى أيضاً بإحصائيات أساسية أفضل بشكل واضح.

 

وكما وعدنا دائماً، سيشارك مالكو BoS في الحدث أيضاً. عندما يتم طرح هذا الوضع الجديد، ستتاح لك الفرصة لإنشاء مقويات (فكر + HP ، + Crit٪ ، + Evade). كيف نتعامل مع هذا هو يحدد لاحقاً. سيكون التفكير في الوقت الحالي فرصة إسقاط عشوائية مع كل حزمة نادرة ناجحة تقوم بإنشائها.


باختصار، هذه بعض تواريخ التسليم المهمة التي يجب مراعاتها:

 

الأسبوع الذي يبدأ في 3 أكتوبر - يتم إطلاق الإصدار التجريبي من المتصفح وتحسين تصفية المخزون

 

أسبوع 17 أكتوبر - ترقية الأصول

 

أسبوع 24 أكتوبر - البطولة الشهرية # 2

 

الأسبوع الذي يبدأ في 31 أكتوبر - إطلاق PVP (من المحتمل أن يكون ذلك قريباً)

 

نأمل أن تكون هذه النظرة الشاملة على التغييرات التي تسير في طريقك قد أثبتت أنها ثاقبة ومفيدة. كما هو مذكور أعلاه، يمكنك أن تتوقع رؤية المزيد من المنشورات مثل هذه في المستقبل، لذلك ابق أذنك على الأرض لمزيد من أخبار Blockchain Brawlers

 

إذا كان لديك أي أسئلة أو تعليقات، انضم إلى المحادثة على Discord

 

حتى المرة القادمة أيها المقاتلون!