شرح لعبة صياغة Blockchain Brawlers و NFT BRAWL-O-SEUM

نود أن ننتهز الفرصة ونعلم جميع اللاعبين كيفية عمل لعبة صياغة Blockchain Brawlers

 

هناك العديد من المكونات التي يجب مراعاتها عند التفكير في الدور ومستوى المشاركة الذي تريده في اللعبة بعد انتهاء مرحلة التعدين، وقد يساعدك ما يلي في اتخاذ القرار.

 

للملكية امتيازاتها!

 

إذا كنت تمتلك BRAWL-O-SEUM NFT، فستكون في وضع يُحسد عليه حيث ستكون قادراً على صياغة جميع الأصول اللازمة للمشاركة في كل جانب من جوانب اللعبة للمضي قدماً.

 

في تصميم PvP الحالي، يتضمن ذلك صياغة حزمة تحتوي على عنصر NFT واحد داخل اللعبة. ستحتوي هذه الحزمة على بطاقة لعب أو حركة عادية أو حركة إنهاء أو تهكم / تعبير.

 

يعتبر دور "منتجي المحتوى" هذا أمراً حيوياً لنجاح قاعدة لاعبينا ونموها. ليس لدينا أي خطط لبيع أي شيء يصنعه حاملو NFT.

 

جميع البطاقات/الحركات المصنوعة عبر قطعة الأرض هذه هي NFTs، والتي يمكن للاعبين بيعها / شرائها / الاحتفاظ بها / المتاجرة بها / مزجها. سيكون لديهم ندرة مخصصة لهم. ستكون التصنيفات القياسية موجودة هنا (شائع، غير شائع، نادر، ملحمي، أسطوري).

 

أيضاً، ستحظى جميع البطاقات بفرصة صغيرة لتكون إصداراً معدنياً. نعم ، بطاقة معدنية عامة لمجموعة بطاقاتك شيء موجود.

 

هل تفعل أي شيء؟

 

نعم، تلمع وتضيء بشكل لا مثيل له!

 

يمكن ترقية البطاقات / الحركات من خلال المزج. سوف نستخدم طريقة المزج 3–4–6–9. يمكن دمج ثلاث بطاقات / حركات شائعة في بطاقة واحدة غير شائعة لنفس العنصر كمثال.

 

هذا يعني أنه إذا كان بإمكانك تجميع 648 بطاقة شائعة من نفس الأصل، فيمكنك دمجها لتكون إصداراً أسطورياً من تلك البطاقة أو الحركة.

 

سيكون أحد الأمثلة على أداة الإنهاء الشائعة شيئاً على غرار "تثبيت التغطية العادي" ، في حين ستكون أداة الإنهاء الأسطورية هي القدرة على "تشغيل بعض موسيقى الذقن اللطيفة" وفصل رأس خصمك عن جسده.

 

ستظهر الزيادة في الندرة اختلافاً ملحوظاً في الإخلاص البصري والمشهد. لن يمنح أي شخص ميزة اللعب. كما ذكرنا سابقاً، لن تكون هذه لعبة مدفوعة للفوز.

اختر مغامرتك في الصناعة

سيتألف جزء الصياغة من اللعبة نفسها من ثلاثة خيارات صياغة مختلفة.

 

سيكون هناك خيار سهل ومنخفض التكلفة ومنخفض المخاطر سيسمح لك أساساً بصياغة حزمة مشتركة بنجاح في أي وقت تريده طالما أنك لم تصل إلى الحد الأقصى للإنتاج لهذا اليوم.

 

سيكون هناك خيار صياغة متوسط ​​الصعوبة سيبدأ بمعدلات صياغة عالية النجاح، لكن معدل النجاح كلما تقدمت في المستوى سينخفض. هذا مهم لأن الخيار "متوسط" سيولد أكبر خبرة في كل محاولة صياغة.

 

سيولد المسار السهل مقداراً صغيراً من xp باستمرار، لكن الخيار المتوسط ​​سيكون نطاقاً في كل مرة تحاول فيها صياغة حزمة.

 

سينتج المسار الصعب في الواقع أقوى حزم بطاقات، لكنه لن يمنح أي نقاط خبرة.

 

هذه الحزم المصممة عبر الخيار "الصعب" سيكون لها تباين في الأصول التي تحتوي عليها. تتزايد هذه الفروق باستمرار في احتمالية تحسن البطاقات عالية المستوى أيضاً كلما تقدمت في المستوى.

 

في النهاية، ستحتوي حزم البطاقات على بطاقات ملحمية وأسطورية استناداً إلى النسبة المئوية للفرص. هذا يستخدم البيانات المتغيرة.

 

في كل مرة تقوم فيها برفع مستوى تجربتك في الصياغة، فإنك تقوم بتحسين محتويات العبوات التي تصنعها. على سبيل المثال، في المستوى 25، ستحتوي حزمة التباين على بطاقة عامة أو حركة بنسبة 99٪ من الوقت وبطاقة غير شائعة بنسبة 1٪ من الوقت.

 

ولكن، عند المستوى 480، سيكون احتمال البطاقة / الحركة 54٪ شائع، 20٪ غير شائع، 20٪ نادر، 5٪ ملحمي و 1٪ أسطوري.

 

وعندما تصل إلى الحد الأقصى للمستوى 1000، فإن فرصة احتواء حزمك على بطاقة ملحمية أو أسطورية ستكون 20٪.

 

ستأتي مستويات الخبرة نفسها مع التصميمات، مما يجعل تجاوز بعض المستويات أصعب والبعض الآخر أسهل.

 

بشكل عام، من المحتمل أن يستغرق الأمر حوالي 90 يوماً للوصول إلى المستوى 450 وأقرب إلى عام للوصول إلى الحد الأقصى للمستوى البالغ 1000. هذا هو توقعنا، لكن ذلك قد يتغير.

 

مرة أخرى، هنا حيث نستخدم البيانات القابلة للتغيير بطريقة مفيدة للغاية لمالكي BRAWL-O-SEUM

 

كلما استخدمت بطاقة Crafting Pass، زاد المستوى الذي ستصل إليه.

 

كلما ارتفع المستوى، زادت قوة البطاقات والحركات التي يمكنه صنعها. بمعنى آخر، في كل مرة تستخدمها، كان ذلك أفضل. إذا كنت ترغب في بيع BRAWL-O-SEUM المستوى 823 الخاص بك، فالأمر متروك لك.

 

سيتمكن اللاعبون من بيع الحزم أو شرائها مباشرة في اللعبة، لذلك لا داعي للذهاب إلى إدراجها في موقع جهة خارجية. يمكن للبائعين سرد أسعار الحزمة في BRWL أو الذهب أو WAXP كعملة تسوية، ولكن ليس مزيجاً من أي عملتين أو أكثر.

 

مستويات مخزون البطاقات والحزم في السوق يمكننا وسنراقبها لضمان وجود توازن بين العرض والطلب.

 

إذا كان هناك عدد قليل جداً من الخيارات المتاحة للاعبين لشرائها، فلدينا القدرة على زيادة الإنتاج لكل حامل BRAWL-O-SEUM. إذا كان هناك عدد كبير جداً من البطاقات التي يمكن شراؤها، فيمكننا زيادة جهود اكتساب اللاعبين.

 

نتوقع أنه بالإضافة إلى جسر NFT لـ Binance، سنقوم ببناء جسور أخرى إلى Ethereum وLayer 2's وتقنيات بلوكتشين الأخرى. لذلك لن يكون هناك نقص في اللاعبين المتمرسين في مجال التشفير الذين يدخلون اللعبة ويحتاجون إلى شراء هذه الحزم المرغوبة للدخول في القتال.

 

يوجد أكثر من 40 مليون لاعب تشفير يلعبون حالياً ألعاب Web3، وسنستهدفهم بعد إطلاق لعبة PvP ... عندما يحين الوقت.

 

نحن نعمل أيضاً على بناء ميزات ووظائف من شأنها زيادة تجربة المستخدم الإجمالية. ستجعل هذه الأنواع من الميزات الأمر أسهل وأكثر جاذبية عندما نبدأ في جلب لاعبين أساسيين مهتمين بلعب اللعبة، بمجرد دمج وضع PvP الذي صممه ريتشارد غارفيلد.

 

ستجني BRAWL-O-SEUM NFT فوائد وقيمة داخل اللعبة، وسنتطلع دائماً إلى زيادة القوة والمرونة وما يمكن أن تصنعه في الأسابيع والأشهر والسنوات القادمة. ترقبوا إضافة وصفات جديدة يتم إعدادها من خلال امتلاك هذا الأصل.

 

يوجد أدناه مخطط لما تبدو عليه المستويات الثلاثين الأولى أثناء عملك للوصول إلى الحد الأقصى. هذه الأرقام عرضة للتغيير ولكنها ستعطيك فكرة عما سيبدو عليه التقدم:

 

كما هو الحال دائمًا ، اتصل بنا في Discord إذا كان لديك أي أسئلة أو تعليقات أو مخاوف